Настольная игра-квест "Клаустрофобия. Пробуждение"
Квест с пятью концовками
Это настольный квест — как эскейп-рум в реальности, только интереснее. Потому что времени у вас полно — важнее погрузиться в историю, пройти её от начала до конца. К тому же у этого квеста пять концовок. Вы проживаете историю Сэма — его дочь впала в кому, и никто не может объяснить, как это произошло и чем вызвано. Так что Сэм начинает собственное расследование, а вы, в одиночку или с друзьями, ему помогаете: обсуждаете происходящее и принимаете решение. Чем всё закончится, зависит от вас.
Дальше — один большой спойлер
Лучше даже не смотреть карты, когда откроете коробку. Чем меньше вы знаете, тем интереснее. Вы следуете по истории с помощью книги историй и карт. Просто начните читать книгу, она будет отсылать вас к картам, а карты обратно к книге.
Кругом загадки
Подсказки, ключи и секретные объекты прячутся в локациях. Исследуйте их как следует. Правда, выбирайте с умом, куда отправиться и в какой угол заглядывать. Потому что для каждого действия нужен жетон, а их у вас немного. Ну и ещё — для выхода из комнаты нужна специальная карта «Выход». Она попадается случайно и редко.
Вам понравится, если вы:
Любите квесты в реальности. И мистические детективные истории.
Поклонник игр-головоломок. А тут ещё и сюжет напряжённый!
Хотите интересно провести время с друзьями. Это кооперативная игра, так что принимать решения будете сообща.
Хотите наконец-то поиграть в одиночку. Затягивает не хуже интересной книги!
Ищете необычный подарок другу.
В коробке:
Небольшое игровое поле, которое поможет исследовать локации.
122 игровые карты. Они ведут вас по сюжету.
9 карт судьбы. Когда жетонов действий не хватает, полагайтесь на удачу.
18 карт локаций. Таинственные комнаты со спрятанными подсказками.
Книга историй. Читайте вслух и следуйте от параграфа к параграфу.
20 жетонов действий. Позволяют обыскать локацию.
6 карт для сохранения игры.
Карандаш и блокнот для записей.
Книга правил. Единственное, что стоит прочитать заранее.